Kasino Slot Online adalah Kuil Permainan

“Seseorang hanya bisa bermain ketika dia adalah manusia dalam arti penuh dari kata tersebut. Dia hanya bisa menjadi manusia ketika dia sedang bermain.” Friedrich Schiller

Menurut sejarah, 49 SM. Sejarah memberi tahu kita bahwa pada tahun 49 SM, komandan Romawi kuno yang legendaris, Julius Caesar, ingin merebut kekuasaan tertinggi di Kota Abadi. Dia telah memenangkan banyak kemenangan melawan galls barbar. Para senator sangat marah dan melarang dia membawa pasukannya kembali ke Italia.

Komandan tidak meminta maaf dan mengumumkan keputusannya tentang pelarangan senator dengan mengatakan “Alea Jacta Est” (“Mati telah dilemparkan”), saat dia melintasi perbatasan Rubicon. Ini menyebabkan perang saudara yang berkepanjangan, yang menyebabkan salah satu peristiwa terpenting dalam sejarah kuno.

Meskipun kata-kata diktator itu pepatah judi slot online, sulit dipercaya bahwa itu benar. Ternyata Kaisar Agung benar-benar melempar dadu. Semangatnya untuk berjudi begitu kuat sehingga dia percaya pada kemampuan dadu untuk memprediksi masa depan.

Perjudian dan semua yang menyertainya tidak didukung oleh publik. Namun, kata “pemain”, pada masa itu, hampir merupakan kata makian. Ini karena penghinaan kebanyakan orang terhadap mereka yang memberikan haknya pada permainan.

Namun, orang kuno tahu bahwa judi adalah masalah. Dengan imajinasi mereka yang kaya, orang Yunani menciptakan mitos tentang Tyche, dewi takdir (orang Romawi menyebutnya Keberuntungan). Gadis ini dikaruniai kemampuan untuk menciptakan hiburan berbahaya yang menyebabkan orang menipu, kehilangan banyak, tersedot, dan bahkan bunuh diri.

Tyche mencintai putrinya, jadi dia menyeringai pada lelucon kejamnya. Dia menghadiahkan sebuah rumah besar yang indah yang menurutnya akan membuatnya sengsara.
Sejak itu, lebih dari 2.000 tahun telah berlalu. Sementara orang-orang saat ini tidak percaya pada ramalan melalui penggunaan lotere dan mitos tentang Tyche, ada satu hal yang tidak berubah. Ini adalah keinginan manusia kami untuk permainan. Keinginan yang tak terpuaskan ini menyebabkan pembangunan tempat perjudian khusus dari waktu ke waktu. Seolah-olah legenda Yunani kuno telah terwujud.

Tempat-tempat ini memungkinkan pengunjung untuk bermain satu sama lain dan membayar sebagian dari kemenangan mereka kepada pemiliknya. Jika kalah, mereka harus membayar seluruh jumlah kepada pemilik kasino. Pendirian ini pertama kali disebut “kasino” di Italia sekitar abad ke-16. Itu belum diubah sejak saat itu.

Orang-orang dengan beragam kepribadian, bakat, dan sumber daya keuangan menganggap rumah judi tidak dapat ditolak. Daftar pelanggan kasino terkemuka, seperti yang disusun oleh kasino terbesar di Eropa, termasuk selebritas seperti kanselir Bismarck dan komposer Berlioz, Brahms, Dostoyevskiy dan Mayakovsky, serta raja mobil Citroen.

Orang-orang ini dapat menggunakan trik dan kekayaan Fortune yang berbahaya meskipun mereka terkenal. Beberapa selebriti cukup beruntung untuk menang banyak, itu benar. Citroen, misalnya, adalah pemain yang sangat beruntung. Untuk mengesankan pria kaya lainnya, dia suka bermain taruhan tinggi. Wartawan tidak pernah berhenti membuktikan bahwa raja mobil sama beruntungnya dengan kain hijau seperti dalam bisnis.

Yang lain kehilangan sebagian besar uang mereka. Mayakovsky, misalnya, sangat sial. Dia menikmati bermain kartu, biliar, dan terutama rolet. Penyair itu memiliki hutang yang sangat besar dalam perjalanannya ke luar negeri, karena dia hanya beruntung di meja biliar dan tidak sama sekali di roulette.

Pendirian ini terkenal tidak hanya karena pengunjungnya yang sering, tetapi juga karena banyaknya legenda yang mengelilinginya. Salah satu cerita paling terkenal adalah tentang Monsieur Blanchard, seorang Prancis yang menang dua kali di “Casino Monte-Carlo”. Dia akan memasuki kasino untuk pertama kalinya ketika dia disengat burung merpati. Blanchard melihat ini sebagai pertanda positif, dan dia benar. Dia memenangkan beberapa ribu. Dia kemudian berencana untuk kembali ke kasino, tetapi dia harus setuju untuk membiarkan seekor burung merusak topinya sekali lagi.

Meski harus menunggu beberapa hari untuk merpati baru, harapannya terpenuhi. Dia bahkan lebih beruntung kali ini, dan menang lebih banyak dari sebelumnya. Blanchard tidak bisa menang karena merpati kehilangan minat padanya. Semua penjudi setia percaya bahwa burung menandai Anda sebelum mengunjungi rumah judi adalah tanda keberuntungan.
Hampir tidak mungkin untuk menghilangkan semua masalah sepenuhnya. Bahkan kerugian kecil pun terkadang bisa merusak suasana hati Anda. Mereka membuatnya lebih menyenangkan dan memberi Anda kesempatan untuk merasakan sensasi menang melawan rintangan. Tidak praktis untuk cemas terlebih dahulu. Anda harus siap dan bersedia untuk mengambil tantangan. Namun, perlakukan game dengan hormat dan lembut, sama seperti Anda memperlakukan teman.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *